2022-09-01から1ヶ月間の記事一覧
トップガン マーヴェリックの話をしていると、IMAXで見るとすごいだとかscreenXがすごいだとか上映企画の話が出てくる。 IMAXって言葉は聞いたことあるけど、そういえば何が違うのか?と思って、調べてみた。 本来は8月の内容にしたかったがコロナワクチンの…
「その2」では、ゲーム用で一般的なインターフェースの表現力について見てみた。その3では、あまり一般的でない高い表現力を持つインターフェースを紹介してから、いよいよジャイロエイム自体を評価してみる。
ジャイロエイムについての記事その3を仕上げようとはてなブログの管理画面を開いたら、初めて見る通知が。 IDコール???なにそれ???と思ったのだが、 www.itmedia.co.jp どうやら廃止された機能だという。 さらに謎が深まってしまったのだが、要するに…
その2では前回記事で予告したゲームコントローラーの「表現力」という概念を導入し、いろいろなコントローラーの表現力を数値で見てみよう。
「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」(以下BotW)のジャイロエイムが気持ちい。このジャイロエイムの何がいいのか、理論的に考え始めたら、我ながら面白いアイディアを思いついたのでジャイロエイムについて書いてみる
今「ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」(以下BotW)をやっている。 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - Switch任天堂Amazon BotWはどんなゲーム? オープンワールドゲーム 良い点 ちょっと微妙な点 ラストエリクサー症候群 セーブシステムの進化との…